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miércoles, 4 de marzo de 2015

El ABC del diseño

MARIA DEL PILAR ROVIRA SERRANO

El ABC del diseño

El abecedario como pretexto para generar debate: una letra por cada una de las características del diseño.

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Mi amigo Marcelo es profesor en un máster dirigido principalmente a diseñadores, arquitectos e ingenieros. Un día me contó que al entrar en clase se encontró con los alumnos discutiendo, y eso era algo poco habitual. Intrigado por ese repentino cambio de actitud se interesó por el tema del debate: los estudiantes estaban discutiendo cómo se usaba un escalímetro, sin que ninguno de ellos acertara con su explicación. Lo interesante de esta historia no es que unos técnicos titulados desconozcan el uso de un instrumento básico en su profesión, lo relevante es que después de meses de convivencia en el aula por fin se relacionaban entre ellos. Al menos así es como recuerdo esta historia.
El motivo por el cual los seres humanos iniciamos un diálogo debería ser irrelevante: la previsión meteorológica, el fútbol, las vacaciones de verano, el uso de un escalímetro o el abecedario, como es el caso que nos ocupa. Se trata de buscar un pretexto para generar debate, no polémica. Esta es mi elección personal, ¿cuál es la suya?

A

A·lfabeto. Todos los seres vivos tenemos la capacidad de comunicarnos y, particularmente, los seres humanos pensamos, hablamos y escribimos —si bien es cierto que unos lo hacemos con más frecuencia que otros—, y para hacerlo necesitamos del alfabeto, que es la base de la comunicación humana.1

B

tra·B·ajo. El trabajo, la acción y efecto de trabajar, supone intentar conseguir algo, generalmente con esfuerzo. Aquí el esfuerzo es la palabra clave, puesto que todo es posible si le echamos ganas.2

C

C·uriosidad. Somos curiosos; la naturaleza nos hizo curiosos. La curiosidad (interés, iniciativa, inquietud, energía, pasión, etcétera) es la manera que tenemos para relacionarnos con nuestro entorno, es lo que nos ha permitido evolucionar para llegar hasta donde estamos y debería ser el combustible de nuestro motor (espíritu).3

D

D·iseño. El diseño es funcional, intangible, atemporal y universal; una manera de diferenciarnos. El diseño, en cualquiera de sus modalidades (espacios, gráfico, indumentaria, producto) es el valor añadido que necesitan las personas y las organizaciones (y los productos que ofrecen) para competir.4

E

E·spacio. El diseño de espacios consiste en materializar propuestas simbólicas a través de la distribución o redistribución de espacios interiores y exteriores, de espacios domésticos, comerciales o industriales5.

F

F·unción. De manera muy simplificada, todo diseño debería tener una función práctica (que tenga una utilidad), una función estética (que represente un valor cultural compartido por una comunidad) y una función simbólica (que signifique algo para las persona).6

G

G·ráfico. El diseño gráfico consiste en materializar propuestas simbólicas a través de la configuración, representación y transmisión de la información y significados por medio de la combinación de signos, letras, palabras, dibujos e imágenes.7

H

H·umor. No nos deberíamos tomar la vida en serio, por lo que el humor tendría que ser el estado afectivo más habitual en todos nosotros.8

I

I·ndumentaria. El diseño de indumentaria consiste en materializar propuestas simbólicas a través del dibujo textil y la confección de ropa, zapatos y otros complementos para humanos y no humanos.9

J

J·uego. El juego es una de las mejores maneras que tiene el ser humano para aprender y, además, también sirve para oxigenar nuestro intelecto.10

K

K·reativität. La creatividad es una poderosa fuerza que impulsa el progreso, de manera espontánea (inspiración) o de manera impulsada (transpiración), y es vital para los diseñadores.11

L

L·eer. Vivimos en un mundo global que debemos conocer, porque la información es poder; y aquí entra en juego la lectura, no sólo de textos sino también de símbolos, imágenes, situaciones, contextos, relaciones, distancias, silencios, entre otros.12

M

M·anagement. La gestión es importante, y la gestión del diseño lo es aún más, puesto que supone el desarrollo, organización, planificación y control de los recursos de diseño al alcance de una empresa para conseguir productos, comunicaciones y entornos eficaces, centrados en el usuario y coherentes con los objetivos de la empresa.13

N

N·ecesidad. Las necesidades son el motor de los impulsos humanos (pregunten a Abraham Maslow), y los diseñadores deberíamos conocer estas necesidades a la hora de diseñar, especialmente si tenemos en cuenta que el diseño es una actividad de innovación centrada en el usuario.14

O

O·portunidad. Un diseño de éxito es un diseño oportuno, que aparece en el momento más conveniente.15

P

P·roducto. El diseño de producto consiste en materializar propuestas simbólicas a través de la creación de objetos físicos diversos con finalidades diversas; concretamente, las partes que entrarán en contacto físico o psíquico con el ser humano.16

Q

Q·uipo. Saber trabajar en equipo, especialmente en equipos heterogéneos, interdisciplinares, multidisciplinares, interculturales y multiculturales, es una competencia transversal imprescindible para los diseñadores del siglo XXI.17

R

R·esponsabilidad. Los diseñadores deberíamos ser profesionales comprometidos con la sociedad y el medio ambiente, porque somos responsables de nuestro diseño: hoy, ante nuestro cliente, el cliente de nuestro cliente, el sector y el mercado; pero, mañana, seremos responsables ante las generaciones futuras.18

S

S·entidos. El cliente no solo quiere poseer objetos tangibles, también quiere comprar experiencias; quiere que le relaten una historia para sentir emociones. En respuesta a las inquietudes del mercado, los diseñadores deberíamos trabajar con los sentidos y para los sentidos; no únicamente la vista y el tacto, sino también el oído, el gusto y el olfato. Este es uno de los grandes retos del diseño del siglo XXI.19

T

T·hinking. A finales de la primer década del siglo XXI, junto a la innovación y al diseño, aparece elDesign Thinking, no sólo como una forma de pensar, sino especialmente como una forma de trabajar, que va más allá del mundo del diseño.20

U

U·niversal. El diseño universal (diseño inclusivo o diseño para todos) sirve de soporte a la diversidad y a la sostenibilidad, por lo que debe tener en cuenta la diversidad humana, la inclusión social y la igualdad. Por ello, el diseño para todos debería ser un elemento clave en las estrategias pro-activas del desarrollo sostenible (social, ambiental y económicamente).21

V

V·iajar. Hay que ser cosmopolita, ciudadanos del mundo, porque viajar abre la mente.22

W

W·eb. El mundo cambia, y también nuestra manera de pensar, de acceder a la información y de relacionarnos. Lo queremos todo (simultaneidad) y lo queremos ya (inmediatez). Somos globales y digitales, y la clave de una gran ventaja competitiva es dominar el tiempo (aprovecharlo mejor) y el espacio (reducir distancias).23

X

X. La ‘equis’ es el símbolo utilizado para representar la primera incógnita de un sistema de ecuaciones, ¿Por qué ‘equis’? Porque el diseño es investigación y está dotado de un método de trabajo riguroso que denominamos metodología proyectual.24

Y

e. La ‘ye’ es el símbolo utilizado para representar la segunda incógnita en un sistema de ecuaciones. ¿Por qué ‘ye’? Por que la ‘equis’ está muy vista y el diseño es innovación, un factor de cambio no tecnológico que mejora la competitividad, y un complemento imprescindible de la innovación tecnológica para la economía mundial.25

Z

Z·zz. Necesitamos tiempo para pensar, tiempo para planificar, tiempo para hablar, tiempo para leer, tiempo para escribir pero, por encima de todo, necesitamos tiempo para descansar.26







Fuente : http://foroalfa.org/articulos/el-abc-del-diseno
Autor
Maria del Pilar Rovira SerranoPALMA DE MALLORCA
Edición
Fernando Rodríguez ÁlvarezD.F.

Diseño de un libro: Elementos de encuadernación

Diseño de un libro: Elementos de encuadernación

libro elementos Diseño de un libro: Elementos de encuadernación
A pesar de que nos encontremos en un momento donde impera el formato electrónico, lo cierto es que de todos los formato de comunicación tradicionales, el que ha permanecido intacto a esta revolución tecnológica ha sido el del libro convencional. A pesar de que hay muchas predicciones que nos dicen que llegará a tocar su fin y morirá como tal, estamos viendo que si esto ocurre, será dentro de mucho. En la actualidad los libros más comprados siguen siendo en formato papel, quizá porque es más fácil y cómodo de utilizar y manipular.
La mayoría de los libros se construyen siguiendo una serie de reglas y convenciones que se siguen a nivel mundial. Aunque se pueden ver ligeras variantes que están destinadas a reducir los costes de producción y que hace que muchos elementos sean cada vez más inusuales. Como diseñador editorial, deberás conocer los componentes más importantes en el diseño de un libro y hoy haremos un repaso de los elementos externos:
cubiertas Diseño de un libro: Elementos de encuadernación
  • Cubiertas: Son los elementos que protegen el libro por sus partes externas (delantera y trasera) y hay dos tipos de cubiertas:
    • Tapas: Son cada una de las cubiertas rígidas de na obra. Se suelen construir con cartón grueso forrado de papel y surgieron de la necesidad de los bibliotecarios de proteger sus manuscritos. En pasados remotos los libros eran cubiertos de pieles crudas (como el pergamino), pero poco a poco fueron sustituidas por curtidos finos, lisos y resistenes hasta llegar a utilizar en la actualidad por cartones, papeles y plásticos.
    • Rústicas: Encuadernar nuestros libros con tapas puede tener un coste muy elevado, por ello se desarrolla la edición rústica que contiene cubiertas de cartulina delgada, generalmente protegidas con una lámina de plástico translúcido. Si nos decantamos por esta opción es importante que tengamos en cuenta las alteraciones higroscópicas (provocadas por la humedad). Una edición rústica debe debe ser con láminas de plástico no hidrófilo y que se mantenga estable.
lomos
  • Lomo: Es la zona del libro que cubre el peine de encuadernación. Este es un elemento muy importante ya que es el único que podrá verse de nuestra obra cuando se encuentre colocado en un estante. Como norma general suele incluir el nombre del autor, el título de la obra, el nombre o sello de la editorial y en ocasiones el número del tomo. Cuando se trata de obras lexicográficas y divididas en diferentes volúmenes, suele incluir la primera y última palabra que contine ese tomo  (es el caso de diccionarios o enciclopedias por ejemplo).
sobrecubiertas
  • Sobrecubiertas: Consiste en una superficie de papel que envuelve el libro y se utiliza generalmente para exponer las características de la edición de una forma bastante más llamativa. Es en este elemento en el que el diseñador vuelca con mayor intensidad su talento con el objetivo de conseguir el interés del público. Tiene doble función, por un lado protege las cubiertas y por otro lado es una estrategia para atraer la atención del consumidor con un mayor despliegue de recursos expresivos.
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  • Solapas: Forman parte de las sobrecubiertas, aunque muchas veces son una extensión de las tapas. Sirven para que las sobrecubiertas permanezcan bien sujetas la libro, una se coloca entre la tapa y la primera hoja y otra entre la tapa trasera y la última página. Suelen contener texto aglutinando información sobre la obra, el autor o publicidad de la edición.
fajas
  • Fajas: Tienen el mismo funcionamiento que las sobrecubiertas aunque se presentan en tiras y su función es resaltar algún elemento o característica de la obra, sobre todo cuando se trata de libros de autores consagrados. Suelen incluir frases como “El libro más vendido de 2014″ y son un componente básicamente publicitario.
guardas
  • Guardas: Se trata de hojas de papel que se colocan entre la cubierta principal y trasera y la primera y última página.
Fuente:http://www.creativosonline.org/blog/diseno-de-un-libro-elementos-de-encuadernacion.html

10 carteles sobre diseño que te darán cátedra

10 carteles sobre diseño que te darán cátedra

Naturalmente, los que más tienen que decir sobre el diseño son los propios diseñadores. Duermen, comen y respiran diseño día tras día, envuelto en sus principios y desarrollando sus propias opiniones fuertes sobre lo que es eficaz y lo que no lo es.
La magia del diseño es infinita al igual que las posibilidades para expresarse, ya sea a través de un tradicional cartel, una página de Facebook o un sitio web.
Pero, la manera más sencilla para expresarse con mínimos elementos o con exceso de gráficos siempre será un cartel. Este elemento permite explayarse abiertamente y proponer todo clase de cosas. Un cartel siempre llamará la atención, sea el tema que se aborde.
No es ninguna sorpresa que los mismo diseñadores expresen sus pensamientos sobre el diseño a través de uno de estos. Como es el caso de los siguientes diez carteles que hablan, ofrecen frases y recomendaciones fuertes sobre diseño. ¿Qué es diseño? Estos carteles te dan cátedra de forma divertida, además son perfectos e indispensables para adornar tu espacio de trabajo, ya que también ofrecen alegría y recuerdan lo qué es ser diseñador:
juanma-teixido
horatio-lorente
ancient-wisdom-productions
drew-kora
timoni-grone
trev-stair
tony-price
juanma-teixido-2
ck-ck
janne-remes
Fuente:http://www.paredro.com/10-carteles-sobre-diseno-que-te-daran-catedra/

Inspiration For Designing A Pricing Table

Inspiration For Designing A Pricing Table

When it comes to creating and building websites, designers are using advanced techniques and new technology to craft the perfect site. This often means combining an easy navigation layout with a professional looking design. However, it seems that many designers are still using old pricing tables on websites.
If you are a service provider or are selling your product online, a pricing table is so much more than just an element where users can click through to your payment processor. It’s actually a place where you can include all the important details of your product or service and provide a call-to-action to further entice the user to make the purchase.
For the majority of people, using a pricing table on their website is mandatory. However, it’s important not to use just any pricing table. You have to take all your options into consideration and find out what will work best for you.
There are 3 main things to consider when you are thinking about pricing tables. First, make sure the pricing table is easy to access, it might be best if placed at the bottom of your homepage or on the page of the respective product/service that you are trying to sell. Second, maintain your design and layout throughout the whole site.
In other words, if you are using a certain color on your home page then be consistent, don’t switch it up and change everything around. Third, be concise and give your users the information that they need, but don’t ramble on and include unnecessary details. Make the most important information the easiest to read by using different styles and font sizes.
When you are designing a pricing table it’s good to have some inspiration for you to work with. Instead of searching the internet for hours trying to find sites with great pricing tables, you can simply take a look at pricing page inspiration.

geniac.com

geniac.com

Pricing Table design

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Flat Gradients Pricing Table

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New Pricing Table

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Pricing Page

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Pricing Plan

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Full Featured Pricing Table For Hosting Business

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penflip.com

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Ray – Pricing table

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Simple Pricing Table

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bench.co

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Pricing Table

Colorful Pricing Table

Pricing

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screenhero.com

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Pricing

Pricing 2

xero.com

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Pricing Page WIP

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Exploring Pricing Table Designs

Exploring Pricing Table Designs

zendesk.com

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Price Plan

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